Na segunda-feira, 28 de setembro, às 18h, começa a quinta edição do Oficina Maker, programa da Sapoti Projetos Culturais que aproxima criatividade, arte e tecnologia por meio da experimentação e da fabricação digital. Em 2026, a iniciativa chega ao Complexo de Favelas de Manguinhos em parceria com o Ballet Manguinhos, instituição que há 14 anos promove formação artística gratuita no território. Para receber o projeto, um espaço da instituição será reformado e preparado especialmente para as atividades da oficina.
Com o tema “Pensamento Maker e Criatividade: da ideia ao objeto”, o curso será conduzido por João Saidler e terá como ponto de partida o universo dos participantes. Dança, corpo, cena e bastidores servirão como campo de investigação para identificar problemas ou oportunidades e desenvolver soluções que poderão envolver acessibilidade, objetos cênicos, apoio ao treinamento, figurinos e acessórios, sinalização, suportes ou adaptações de espaços e equipamentos.
A proposta é estimular os estudantes a observar, imaginar, projetar, construir protótipos, testar e fabricar suas próprias criações. Os computadores de Manguinhos foram reformados para serem usados durante a oficina, que busca desenvolver criatividade, autonomia, pensamento crítico e capacidade de resolução de problemas.
A programação será aberta com uma aula inaugural gratuita e aberta ao público, com duas horas de duração. O encontro apresentará o pensamento maker, os processos de criação e as possibilidades da fabricação digital, além de uma atividade prática e uma introdução à máquina de corte a laser.
Na sequência, serão realizados oito encontros, divididos em duas turmas, voltados para alunos do Ensino Médio e da Educação de Jovens e Adultos (EJA). As aulas acontecerão às segundas e terças-feiras, durante os meses de outubro e novembro. Ao longo do curso, os participantes percorrerão as diferentes etapas do processo criativo — da identificação de uma questão à elaboração, prototipagem, teste e fabricação de uma solução.
A Oficina Maker também vai contribuir para a estrutura do Ballet Manguinhos, com o conserto de computadores e a aquisição de equipamento de impressão 3D, ampliando os recursos tecnológicos disponíveis no espaço. Os novos equipamentos também poderão apoiar as atividades do projeto, aproximando os participantes de ferramentas de fabricação digital e permitindo transformar ideias e projetos em soluções concretas.
Em anos anteriores, a Oficina Maker reuniu estudantes da rede pública em laboratórios de fabricação digital da Firjan, com acesso a equipamentos como cortadora a laser, impressora 3D e scanner para o desenvolvimento de projetos de forma colaborativa.
Sobre João Saidler
Profissional multidisciplinar, João Saidler atua nas áreas de fotografia, artes plásticas e tecnologia. Desde 2016, confecciona bonecos e adereços para a Cia História em Família e desenvolve materiais de acessibilidade, jogos e suportes de mediação.
Entre seus trabalhos estão suportes sensoriais para a exposição Studio Drift, no CCBB Educativo SP; um jogo que reuniu tecnologia e artesania no Festival Japonês de Petrópolis — Bunka-sai; e uma câmera digital inspirada nas antigas câmeras de grande formato. Em 2026, criou três jogos e suportes de mediação para a exposição temporária de abertura do novo MIS Copacabana, em projeto educativo da Sapoti.
Sobre o Ballet Manguinhos
O Ballet Manguinhos é uma instituição localizada no Complexo de Favelas de Manguinhos que, desde 2012, promove formação artística gratuita e movimenta a economia criativa do território. Ao longo de 14 anos, já impactou mais de 7 mil pessoas.
Em 2026, foi reconhecido como Ponto de Cultura pelo Ministério da Cultura e como Casa Carioca de Cultura pela Prefeitura do Rio de Janeiro. Atualmente, atende 700 alunos, de quatro a 65 anos, com aulas de ballet clássico, jazz, dança contemporânea, danças urbanas, dança de salão, teatro, circo e boxe. A instituição atua para ampliar o acesso à cultura, à educação e ao esporte, promovendo cidadania, diversidade e inclusão.
Sobre a Sapoti Projetos Culturais
A Sapoti Projetos Culturais é uma produtora de conteúdo na área da educação não formal que desenvolve projetos a partir da ideia de que o conhecimento pode ser construído e compartilhado de forma criativa. A Oficina Maker nasceu da experiência da equipe com laboratórios de ações criativas e da proposta de democratizar o acesso à metodologia maker e às novas tecnologias.
SERVIÇO
Oficina Maker – Pensamento Maker e Criatividade: da ideia ao objeto
Realização: Sapoti Projetos Culturais
Parceria: Ballet Manguinhos
Oficineiro: João Saidler
Aula inaugural: segunda-feira, 28 de setembro de 2026, às 18h
Duração: duas horas
Público: aberto a todos os públicos
Inscrições: formulário on-line
Oficina Maker: oito encontros divididos em duas turmas
Público-alvo: alunos do Ensino Médio e EJA
Aulas: segundas e terças-feiras
Período: outubro e novembro de 2026
